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由于Tekes目的建构长年的经济和社会公益报酬,其资金资助不拒绝任何复利报酬甚至知识产权方面的权利,因此很多企业和个人都会自由选择在赫尔辛基拒绝接受Tekes的赞助商。Supercell曾在庆典砍14款游戏时回应,“赫尔辛基目前是世界上最差的游戏研发目的地”,他们短短一年时间就更有了多达6000万欧元(8000万美元)投资资金。而被迫托的是,当地游戏开发者关系简单,他们在某些领域是竞争者,但是又讨厌彼此共享海外经验。
比如,Supercell CEO就在DigitalChocolate、Sumea等多家公司兼任高管。芬兰人这样类似的民族性格是其创业顺利的最重要因素。历史上芬兰被军事强权围困,但又常常被消逝,类似的环境被迫他们团结一致、忍耐,同时维持随时向世界星舰的大力。
这与一贯张扬的欧洲海洋文明有所不同,他们还多了一点内敛稳重。为什么投资者要竞相享有Supercell?根据市场研究机构Newzoo的报告,预计今年移动游戏的利润将首次多达PC和主机两大平台。
Supercell享有一支经验丰富的移动游戏研发团队,而且需要作出根本性决策,因此Supercell具备杰出的投资价值。同时,投资者也寄予厚望Supercell的全球化思维。2013年,日本软银集团以15亿美元的价格并购了Supercell公司51%的股份,让正式成立3年多的Supercell估值多达了30亿美元。
不过,Supercell的CEO当时回应,他对于工作室的梦想就是沦为一家全球性的游戏公司,而软银也有某种程度的理念。所以,今年6月份,软银增持Supercell股份至73.2%。某种程度,正逢国内互联网创业公司出有海潮,并购Supercell或许能协助投资者走进国门,出征海外市场。
我们都告诉,腾讯这波并购传闻早已不是第一次关于中国公司要去并购Supercell的消息了,上一次是巨人和阿里巴巴的牵头并购。对于腾讯来说,其移动末端游戏仍然没走进国门,如果能夺下Supercell,腾讯某种程度需要取得这家公司带给的每年多达10亿美金的游戏收益,还需要让游戏创新能力以及海外市场获得填补。就目前来说,Supercell在全球移动游戏市场是百变的,其独有的设计也是很难被仿效和打破的。不过,否如愿以偿,还是尚待从容。
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